Semanticos

Recursos > actividad de aprendizaje

formatos disponibles
Ordenar por

Enséñame a Pensar

"Enséñame a pensar es un proyecto que está diseñado para mostrar a los docentes las nuevas herramientas del siglo XXI, ver la tecnología no como un contrincante ...

Interactuando con las Letras /Playing with Letters

Playing with Letters es un proyecto a través del cual se pretende motivar a los alumnos respecto a la lectura, tratando de desarrollar sus habilidades tecnológicas y digitales, interactu ...

Sop@. Soluciona problemas por medio de algoritmos

"Sop@ es un portal educativo que desarrolla cuatro competencias profesionales de la carrera de Técnico en Programación: soluciona problemas por medio de algoritmos, desarrolla diagr ...

Sentir para aprender, sentir para elegir

El proyecto Sentir para aprender, sentir para elegir tuvo como principales objetivos: "reconocer "su sentir" respecto de sus experiencias personales y educativas, utilizando la palabra ...

Arquitectura Patrimonial en la Nube

"Buscando fomentar el valor de la arquitectura patrimonial como referente de la identidad de una determinada localidad, este proyecto utiliza como estrategia asociada al ámbito artí ...

Un cambio de calor: ¡Está hirviendo!

"Este proyecto fue diseñado para reforzar las destrezas de metodología científica y pensamiento crítico en el curso de Ciencias Terretres hacia los estudiantes del novena grado de la Escuela Especiali ...

Taller de juegos Giuseppe Verdi. Matemáticas en Facebook

Proyecto llevado a cabo por el Instituto Giuseppe Verdi en el que para motivar a sus alumnos se decidieron a crear un grupo de Facebook en el que ir planteando diferentes problemas matemáticos ...

Ciudadanía global en movimiento

"La actividad tiene por objetivo que los alumnos produzcan audiovisuales creativos sobre problemáticas sociales para concienciar a la sociedad y principalmente a los adolescentes de distintas partes d ...

Ortografía Dinámica e Interactiva y las TICs

"Propuesta educativa para familiarizar a estudiantes de sexto y séptimo año de educación básica con el uso de Reglas ortográficas y que practiquen con los ejerc ...

Ciencias del Siglo XXI

"Este proyecto permite organizar el contenido del curso en una plataforma cibernética que le provea la oportunidad a padres y estudiantes a acceder la información en cualquier lugar. De esta forma pro ...

Você quer acessar mais conteúdo educacional?

Iniciar sessao Participar de uma aula
x

Adicionar ao Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...

Ajuda do jogo
Juegos de anatomía
Selecciona nivel educativo